WML语言基础(WAP建站)三(下)

2009/12/6 13:42:00  qjtyw.cn  2911阅

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。当用户输入满足input元素的规定时,则接收输入信息,并赋给指定的变量灵活进行相应的操作、处理;否则,就通过浏览器给出具体的处理意见,并进行是单个输入处理或变量初始化操作,比如刷新卡片以让用户重新输入,或给用户指出输入错误所在并等待进一步的处理指令等。input元素是WML编程中处理用户交互活动的重要元素,它通过单独的<input/>标签进行定义,其语法格式如下:


<input name=“variable“ title=“label“ type=“type“ value=“value“ default=“default“ format=“specifier“ emptyok=“false|true“ size=“n“ maxlength=“n“ tabindex=“n“/>

其中除了name属性是必选的以外,其他属性都是可选的。这些属性的功能和用法介绍如下: 1)name。该属性用于指定用来保存用户输入文本的变量和名称。定义name属性后WML将根据该属性也即变量名,为即将输入的文本实体对象与之存储空间,以便接收用户输入。

2)title。该属性用于input元素的标签,通常是位于输入框前的提示信息。

3)type。用于指定文本输入区的类型,有text和password两种选择。默认值为text,指定的用户可以输入文本,而且输入的文本会同时逐渐响应并显示在浏览器中。如果选择password,则指定用户输入的文本作为密码文本处理,WML程序按文本实体接收输入的数据,而浏览器上响应用户输入显示时逐渐均为星号(*),由此起到保密的目的。

4)value。该属性用于指定name属性所定义变量的值,它将显示在输入框中。

5)default。该属性用于指定name属性所定义变量的默认值。

6)format。该属性用于格式化输入的数据。

7)maxlength。该属性用于指定用户可输入字符串的最大长度。该属性的上限为256,最多不能超过256个字符。

8)emptyok。用于指定用户是否可以不在输入框内输入内容。

9)size。该属性用于指定输入框的宽度,宽度值为字符个数。

10)tabindex。用于指定多个输入框存在时,类似于HTML中Tab键的具体位置。

3.5.2 select元素

选择列表属于输入元素,允许用户从选项列表中选择需要的项目。WML不仅支持单选列表,及单选项,而且支持多选列表,也就是复选项。select元素允许用户从选列表中选择所需的项目。列表中的选项采用后面我们就要讲到的option元素进行定义,一般是一行格式化的文本。编程时,我们可以使用optgroup元素将option元素的情况项目分成不同级别或层次的选项组,为用户选择提供方便。

select元素是通过<select>和</select>标签进行定义的,语法格式如下:

<select title=“label“ multiple=“false|true“ name=“variable“ default=“default“ iname=“index_var“ ivalue=“default“ tabindex=“n“>
内容(content)
</select>

其中所有属性都是可选的。select元素各个属性的功能和用法介绍如下:

1)multiple。该属性用于指定选择列表是否可以使用复选框。

2)name。该属性用于指定接收选项值的变量的名称,变量值由value属性预设定。

3)value。用于制定name属性所定义变量的默认值。

4)iname。用于指定包含排序号的变量的名称。

5)ivalue。用于指定选择列表中被选中选项的值,是一个具有排序号性质的值。 6)title。用于指定选择列表的标题。

7)tabindex。用于指定当前选择光标在选择列表中的具体位置,该位置即为当前选择操作将要选择的选项所在的位置。

3.5.3 option元素

option元素用于定义select元素中的一组单选项。它通过<option>和</option>标签进行定义,并可包括事件和单选项的显示文本等信息,其语法格式如下:

<option title=“label“ value=“value“ onpick=“href“>
内容(content)
</option>

option元素的属性均为可选,各属性功能及用法说明如下:

1)value。该属性用于设置键值。当用户选到该选项之后,option元素就会将该值赋给selet元素的name属性所指定的变量。

2)title。用于option元素制定的一个标题,以便提示用户操作。

3)onpick。该属性用于指定用户选到该项并按accept键后所打开卡片组的L。

3.5.4 optgroup元素

optgroup元素用于将多个相关的option元素进行分组,用户浏览器可以借助这种分组来安排选项列表的显示布局,以方便用户选择。optgroup元素是通过<optgroup>和</optgroup>标签进行定义的,其语法格式如下:

<optgroup title=“label“>
内容(content)
</optgroup>

它所包含的内容中需要包含至少一次option元素或其他的optgroup元素。

optgroup元素只有一个属性,即title属性,用于定义optgroup元素的标题,以便提示用户操作。

3.5.5 fieldset元素

fieldset元素用于设定输入框和相应的说明文本,从而用户就可以利用input元素等借助该输入框输入所需的数据信息。fieldset元素的语法格式如下:

<fieldset title=“label“>
内容(content)
</fieldset>

由于fieldset元素和输入有关,所以它们的内容中可以包含与输入有关的其他元素。 其语法格式可以看出,fieldset元素只有一个属性,即title属性,用于定义fieldset元素的标题,以便提示用户操作。

3.6 锚、图像、定时器及其元素

本节我们讲解与定位和定时控制有关的3类元素,包括anchor、a、img、timer几种元素。使用它们可以在WML卡片中创建超链接,或在文本流中显示一幅图像,或设置定时器来控制用户操作及卡片显示等。

3.6.1 anchor元素

anchor元素用于创建一个超链接的头部,超链接的其余部分为用户指定的URL地址。当程序运行中用户选中该超链接时,浏览器就会被引入到超连接指定的地址,如其他卡片组或同一卡片组中的其他卡片。

anchor元素由<anchor>和</anchor>标签进行定义,它所包含的超连接必须是真实存在的,而且是能够正确连接的超连接。anchor元素定位超链接时,必须通过相关的任务元素完成定位处理,如go元素、prev元素、refresh元素等。不过,在anchor元素中只能包含1个定位任务,多于一个时会导致WML运行错误。

anchor元素的语法格式如下:

<anchor title=“label“>
任务
文本
</anchor>

其中的任务需要包含一个进行定位的任务元素。可以看到,anchor元素只有一个属性,即title属性,用于定义fieldset元素的标题,它用于定义即title属性,用于定义fieldset元素的标题,以便提示用户操作。元素的超连接的标题。用户浏览时可利用这一标题来及时了解操作的超连接的名称或者有关提示信息。


3.6.2 a元素

a元素是由anchor元素的简化形式,它内含了anchor元素需要包含的go元素功能爱完成超连接定位,并且不再包含其他任何变量设置。它使用<a>和</a>标签进行定义。

3.6.3 img元素

img元素用于格式化的文本中防止和显示一幅图像。当然,前提是用户所用的浏览器必须支持图像显示。img元素由单独的<img/>标签进行定义,它不包含其它元素。其语法格式如下:

<img alt=“text“ src=“url“ localsrc=“icon“ aligh=“alignment“ height=“n“
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琴剑听月 微信:qjtywwx 10月4日(五) 19:34
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